「小説の完成時点での総枚数って、あらかじめ予測できないの?」 そんな悩みを持った著者が、自分の本業である映像作家としてのノウハウが役立つことに気付いたので、それをドキュメントにしてみました。 と同時に、映像作品でディレクターやシナリオライターは何をどう考え脚本を書いているのか実例を提供し、小説執筆に役立つ「小説の設計図としてのシナリオ」について、その意義・ノウハウについても盛り込んでみました。 #より本格的にシナリオ執筆にアプローチしたい方は、市販の指南書やシナリオ学校の門戸を叩くことをお勧めします。 「【3】小説変換してみたら……!」に「▶説明を描写におきかえる」「▶シナリオの台詞を小説の台詞に置き換える」を加筆しました。(4/1)
更新:2016/3/28
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大学教授の父が、自殺した。 少年・哲也の手元に残された二つの形見__壊れたメモリースティック、そして一冊の研究ノート。 末尾にはこう記されていた。「フォン・ノイマンの呪縛。我々は研究を止めるわけにはいかない」 父の死は自殺なのか? 得体の知れない「何か」に追い詰められたのではないか? 少年は真相を暴くため、父の意思を受け継ぎ、計算機科学研究者への道を目指す。 研究対象は__人工知能「KEEL」。 <はじめまして、哲也>
更新:2016/4/10
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