鈍行の電車に揺られて、田舎の田園風景を眺める。 こんな景色を見るのは、いつぶりだろうか。 これはメンチカツに想いを馳せた私の、突発的奇行を記したものである。 ふと思い出して、その昔に別の場所で書いた三題噺(題材は「黄色いポスト」「電車」「ミンチ」)を引っ張り出してきて、投稿したものです。
更新:2016/6/11
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自分がどういう条件でならそれをやりたいと思えるか、というラインで考えるのが誠実な考え方であろうと思います。
更新:2020/1/25
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問題は多いけれども人気がある、そういった作品は「何を選んで」そこにいるのか。 あなたは他人の夢を打ち壊すことを楽しんでいませんか?
更新:2017/11/3
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「面白い」と思ったものを「面白い」と言葉に出す行為は、世の中を少しだけ幸せにする行為だと、僕は思うのです。
更新:2015/12/18
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情景描写に苦手意識がある作者の方に、情景描写が気楽に楽しく書けるようになる必殺技をお教えします。
更新:2017/3/27
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「本当に面白い作品」なんてことを語る人には、最低限このぐらいは押さえておいてもらいたい。
更新:2016/10/8
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あるところに、お父さんと息子がいました。 ある日の夜、息子はお父さんに、お話をしてほしいとお願いしました。 お父さんは、よし分かったと言って、息子を連れてリビングに向かい、椅子に座ってテレビを消し、話を始めます。 息子はその向かいに椅子を持ってきて座り、わくわくとした瞳をお父さんに向けました。 「では始めるぞ。──キミはトラックに轢(ひ)かれて、気が付いたら知らない世界にいた」
更新:2016/5/5
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クラス制ではなく、スキルだけでキャラクターを組み上げるVRMMORPG、『スキルマスターオンライン』。 私は特別なことなど何もなく、ただただこのゲームを黙々とプレイする。 ……ちょっと色々ちょっかいかけてくる女友達とかもいるけど、そういうのは気にしたら負けだと思っている。 ヤマもオチも意味もない、しかしRPGと萌えに対する愛だけはある、ほんのり百合風味のだらだら短編です。
更新:2016/5/1
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こういうことを考えるのは楽しいけど、すべてのファンタジー作品に当たり前の前提として要求する人は嫌いです。
更新:2016/4/21
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