昔、得意な事もやりたい事もない少年がいた……。無知で世間の事なんて全然知らない少年がいた……。そんな少年は、無謀にも旅に出る……。やりたい事を見つける為だ……。そこには、辛い事や過酷な事……絶望しかないかもしれないのに……。だけど、少年は信じている……。絶望を乗り越えれば……いつか、希望が見えると……
更新:2005/8/28
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「見覚えのあるダンジョンだ」 やりこんだRPGで幾度となく目にしたダンジョンの中ボス部屋。 勇者を待ち構え、倒されるためだけに存在する妖鬼に、かつての記憶が甦る。 己の前世は、何の変哲もない大学生であったのだと―― このまま中ボスとして狩られるのはゴメンだ。 そう決心した彼は、ボスを撃破してダンジョンからの脱出を敢行。その過程で得たのは、''珠片''と呼ばれる謎のドーピングアイテムだった。この世界に散らばってしまった15の珠片を集めるように女神から命じられた妖鬼は、せっかくならとついでにこの大好きなRPGの世界を旅して回ることにする。 これは何れ大江山の鬼神へと到る、一人の妖鬼の浪漫譚。 【本編完結済】
更新:2020/2/18
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愛するバイクに跨り、身の丈ほどもある巨大な剣を背に旅する少年がいた。似てない双子の少女と共に旅をし、摩訶不思議な力をもつ『魔導具』を求め訪れた辺境の小国。そこには残酷な過去の追憶が眠っていた。
更新:2005/6/13
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《若者二人がまだ見ぬ世界に冒険へ》……という『在りきたりRPG(感覚)』を描く!
更新:2008/7/24
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記憶喪失で発見された少女・スー。発見者はフィオナと言う少女。彼女はスーと同じ、当時7歳でした。フィオナがスーを引き取り、9年の月日が経ちました。その年、スーの16歳の誕生日。スーは元々箒に乗れました。なのでフィオナは彼女に、プレゼントとして飛行用の箒をあげました。箒に乗れる事は、この村では大して不思議ではありません。そしてそれをきっかけに、スーはある箒乗りの一団と出あい、そして意気投合。結果として、彼女は一団と共に旅に出る事になるのでした。
更新:2007/3/31
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日本で会社が倒産し家庭でいき場所を失った40歳厄年の前後を挟んでタイで「のたうちまわる」「生きるすべ」という言葉の意味を理解するまで旅を続けたが意味は、はじめから理解していたただ真実から逃げていただけ
更新:2005/3/7
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俺の名はフィスト、つまり拳だ。相方の名はワンド、こちらは杖。俺らはのんびり旅をしながら《幸せの四つ葉》という宝石を探している。…かつては孤高の牙と呼ばれた俺だが、ワンドを拾ってからは、すっかり丸くなっちまった。
更新:2005/6/12
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ワゴンで旅をする師匠と弟子。途中森に入って二日間走りっぱなしに。そこで見た光景は…街一つほどの死体だった。しかし二人の旅は始まったばかり。
更新:2005/2/16
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