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作者:幸村

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作:幸村 侑樹

偽りのアムネシア~王子様とOL~

「殿下のご記憶が戻るまで婚約者として本国に同行していただきたい」 在日ローゼンシュタイン大使館で、松田彩那(まつだ あやな)はとんでもない要求をつきつけられた。 クリスマスムード一色の十二月。仕事もプライベートも撃沈した彩那は、居酒屋で飲んだくれた帰り道、記憶喪失の外国人男性と出会う。 「ローゼンシュタイン大使館に連れて行ってほしい」と言う彼を案内するも、大使館の玄関前では武装集団に襲われてしまう。 翌日。目を覚ますと彩那は、在日ローゼンシュタイン大使館のベッドに寝かされていた。 そこでハインリヒと名乗る男性から驚きの事実を聞かされる。 記憶喪失の男性はモデルのMISHA(ミーシャ)で、さらに彼はローゼンシュタイン公国の王子ミハイルだった。 護衛官であるハインリヒいわく、撮影での来日中、高速道路で玉突き事故に巻き込まれたミハイルは、車内で頭を強打し記憶喪失になったらしい。彼は彩那にしか心を開いておらず帰国を拒む。ミハイルの静養のため、ハインリヒは”婚約者のバイト”として同行するよう彩那に要求する。本来王城には王族や各国の要人しか入れない。民間人である彩那を入城させるには婚約者であることが好都合なのだという。一方的な要求に憤慨する彩那だったが、度重なる不運で自棄になっていたことや王子様とお近づきになれる状況に同行を決意する。 現地では文化の違いや格式の高い王族の暮らしに気後れするもミハイルに励まされ、じょじょに生活にも慣れていく。いっしょに過ごす内に彩那は彼の力になりたいと思い始める。 一方ハインリヒは国家警察のゴットフリートとともに高速道路での追突事故について調査を進めていた。この一件は故意に仕掛けられたものでミハイルを狙った犯行だった。ローゼンシュタインでは大臣連続襲撃事件が発生しており王族も警戒を強めていた。そして陰でハインリヒと連絡を取りあうのは記憶喪失であるはずのミハイルだった。 ※『エブリスタ』『カクヨム』『NOVEL DAYS』『魔法のiらんど』でも公開しています。 ※2023年12月8日タイトル改題。

更新:2024/4/27

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作:葉月 幸村

Triumph Bullet【トライアンフ バレット−栄光の弾丸−】 〜プロゲーマーとVTuberの運命の出会い~

 Triumph Bullet(トライアンフ バレット)”、通称TB。2028年に日本の大手ゲームメーカーからリリースされたこのFPS(First Person Shooter)タイトルは、サービス開始とともに瞬く間に界隈を席巻した。  3人でチームを組み、全20チームが同じフィールドに降り立ってバトルロイヤル形式で勝者を決めるゲーム性。プレイヤーは寓話や空想上の有名キャラをモチーフにした”英霊”を選択し、スキルと強力な必殺技のオーバードライブ(略称:OD)を駆使しながら戦闘を繰り広げていく。PC版とコンシューマー版を合わせて、配信開始から約1年半で全世界ダウンロード総数は1.5億、アクティブユーザー数は1000万人を超え、世界で最もプレイ人口の多いゲームの一角に上り詰めていた。  プレイヤーは前半と後半に分かれる約2か月に渡るシーズンの中でレート戦に挑み、生存順位や敵のキル・アシストを元に得られるレートポイントを蓄積することで、ブロンズ4から始まるTier(ティアー)を上げるべく戦ってゆく。ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナ・ダイヤを経て、上位1%に到達したプレイヤーはグランデへと到達する。ここまで来るだけでも至難の業。経験の浅い者では到底至れない実力者しかいない魔境。しかし、100人に1人のプレイヤーたちが鎬を削ったその果てに、上位2500人のみに名乗ることを許されるTierが存在した。  パンデモニウム。地獄と訳されるこのTierに到達するのは、まさしく化け物と呼ぶに相応しい猛者のみ。到達するためには文字通り地獄のような過酷な研鑽が求められる。そんな人外魔境のプレイヤーたちの戦いは見る者を魅了し、興奮させる。  主人公のH4Y4T0は、先日18歳以下のPCプレイヤーを対象として開催されたTriumph Bullet Champion Ship(U-18)、TBCS(U-18)で圧倒的な成績で優勝を納め、この春から配信活動を始めた。  この物語は、H4Y4T0が配信活動やプロゲーマーとしての競技活動を通じて繰り広げる物語である。

更新:2023/2/19

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作:幸村

ファーマ君の気ままな異世界生活

 愛情というものを与えられず不幸な人生を歩みながらも生活を続ける柳太郎。  中学卒業を控えたある日、太郎少年はその短い人生を終える。  死後、真っ白な空間で、世界の創造主(神様)に出会い、記憶を持ったまま新しい生を受ける事が出来るけどどうする? と尋ねられた太郎少年は記憶を持ったままの新しい人生を望み、それまでとは違う世界への転生を決意するのだが、転生直前に神様が何やら気になる発言をし、その内容を教えられないまま第2の生へと送り出された。  転生した太郎少年だったが、記憶が覚醒する前に、とある事情で母と共に殺されそうになり、母に連れられ追っ手から逃げ、不帰の森と呼ばれる1度入ったら出る事は出来ないと言われている森に逃げ込み、何とか追っ手を振り切る事が出来たが、そこに辿り着くまでの間に母は致命的な怪我を負う。  自分はもう長くはない事を悟った母は、自身の残りの命を使って赤子を護る結界を張った。  結界が張られている間は外敵に襲われる心配は無いのだが、食事を与える者も居ない為、赤子の命は風前の灯。  そこへ偶然、女神がやって来て赤子を見付け、結界に宿っていた母の意思を読み、その魂に誓い、赤子にファーマという名を与え育てる事にした。  女神に育てられた少年ファーマは5才で前世の記憶と人格が完全に覚醒し、7才で女神の元を離れ1人旅立つ。  創造主に与えられた力と、女神に育てられた事により付いた、世界最高クラスの力を持ったファーマ少年の新しい人生が始まる。

更新:2021/4/11

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作:安 幸村

遠き開発

 早見雪乃は学生時代にゲームと出会い、ゲームプランナーとして開発会社オストマルクに就職したが、ゲーム開発の現場は想像以上の過酷さに満ちていた。恋人を心の拠り所にしてディレクターの無茶ぶりに懸命に対応していた雪乃だが、やがて企画課の問題児・新能荒也と二人で他社への出向を命じられる。そこで彼女を待っていたのは、ディレクターの下でRPGのバトルシステムを作り直すという初めての課題だった。  コンセプトをゲームに落とし込んでいく過程を体験しながら、雪乃は初めて仕事に充実感を覚える。新能の意外な仕事ぶりにも惹かれつつ、悩み、考え、行動し、人間関係にも揉まれながら成長した彼女は、自社の開発体制に疑問を抱き始め、出向から戻っても奮闘するが――。  ゲームクリエイターとは一体誰の事を言うのか?  ゲーム業界の開発現場を舞台に、作り手のあり方を問う現代ドラマ小説。 【おことわり】 ※この小説はフィクションであり、登場する人物名、会社名、ゲームタイトル名は、すべて架空のものです。 ※「カクヨム」と重複投稿をしております。

更新:2017/6/12

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