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作:雨方蛍

魔王の兄と勇者の妹 〜転生したら双子の兄妹だった勇者と魔王ですが力を合わせてこの世界で生きていきます。〜

※本編完結済み ※現在は完結後の世界の行く末を描く特別編を連載中 『これは過去を乗り越え、未来を目指す物語―――』  舞台は魔王シスルと勇者シトラスの戦いが相討ちに終わってから300年後の世界。かつては敵同士であった魔王と勇者は人界に、アザミ・ミラヴァードとシトラ・ミラヴァードという双子の兄妹として転生してしまった。  現代ではすっかり廃れてしまった“魔法”という概念の知識を持ち、魔王として最高レベルの策略を扱えるアザミ。聖剣フィルヒナートを相棒に、勇者として剣術の腕は並ぶものが無いほどのシトラ。そんな“規格外”の魔王と勇者の双子は、自分たちの時代から300年後の今、世界が新たな魔王によって滅びかけていることを知る。 「―――俺たちが暮らす世界に手出しはさせない」 そしてかつての敵同士、相容れないはずの魔王と勇者は手を握り、魔界との戦いに身を投じるのであった。 魔王と勇者の兄妹が個性豊かな同級生、先輩に後輩たちと成長していく『聖剣魔術学園編』、 内乱の続く東の国を舞台に衝撃の展開が待ち受ける『東方遠征編』、 本編の最終章にして、最大の冒険と戦いの待つ『終の刻戦争編』などが収録された本編。 そしてその本編完結後、新たに生じた綻びに騎士団の一員となった双子が挑む『特別編序章』、『神代兵器編』も連載中! 複雑な戦術バトル・解明系ストーリーが好きな人、兄妹のイチャイチャ、重厚な物語が好きな人は必見!! 

更新:2024/5/11

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作:ベニサンゴ

ヴォーパルバニーと要塞おじさん

毎日17:05に更新中! 趣味に生きるおじさんレッジは新作VRMMOに手を出した。 機械人形として未開の惑星へと降り立った彼は、さっそく攻略そっちのけで脇道へ走りはじめる。 なのに趣味要素だと思われていたスキルも気が付けば……。 ニッチを攻める変わり者なおじさんが出会うのは、物理で殴ればだいたい解決と息巻くウサミミ少女やミニマルクールな女の子、盾格闘家のお姉さん、サムライガールにニンジャボーイ。 個性豊かな仲間たちに囲まれて、彼は今日も自由気ままに星を征く! ◇小説家になろう様にも同時連載しております。 2020/06/13第1章完結しました。 2020/07/07第2章完結しました。 2020/07/25第3章完結しました。 2020/08/23第4章完結しました。 2020/10/12第5章完結しました。 2020/12/24第6章完結しました。 2021/02/25第7章完結しました。 2021/04/11第8章完結しました。 2021/06/08第9章完結しました。 2021/07/19第10章完結しました。 2021/08/28第11章完結しました。 2021/09/16第12章完結しました。 2021/10/24第13章完結しました。 2021/12/07第14章完結しました。 2022/01/13第15章完結しました。 2022/01/31第16章完結しました。 2022/02/23第17章完結しました。 2022/04/13第18章完結しました。 2022/05/26第19章完結しました。 2022/07/25第20章完結しました。 2022/07/31第21章完結しました。 2022/09/28第22章完結しました。 2022/11/27第23章完結しました。 2023/02/05第24章完結しました。 2023/04/30第25章完結しました。 2023/06/15第26章完結しました。 2023/07/23第27章完結しました。 2023/10/14第28章完結しました。 2023/12/15第29章完結しました。 2024/03/23第30章完結しました。 2024/04/17第31章完結しました。

更新:2024/5/11

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作:帆立

精霊剣承  ハズレスキル『金属召喚』を駆使して、最弱から最強の魔術師に! 追放しておいて「戻ってこい」なんて今さら遅い。 ~ 獣耳メイドとのじゃロリ、それと幼馴染と旅するハーレム冒険記。 ~

 召喚師の名門の息子でありながら、金属しか召喚できない青年アッシュ。 一族からは『できそこない』とばかにされ、ついには一族の恥だとして追放を言い渡される。  ところがアッシュはその日、金属召喚を使って封印の扉を開け、伝説の魔書を手に入れていた。  魔書に宿る膨大な魔力使った魔法を目の当たりにした一族は「お前は一族の誇りだ。戻ってこい」と追放を撤回する。  しかし、アッシュは「今さら遅い」と旅に出るのだった。  魔書に宿っていた、「のじゃ」が口癖の銀髪の美しい少女。  アッシュになついている半獣のメイド。  二人の女の子たちと共に。  アッシュは少女たちと共に冒険者として大陸を旅し、魔物と戦ったりダンジョンを探索したり、ギルドの依頼を解決したりする。  そして旅をするうちに、金属召喚の真の力に気付く。

更新:2024/5/11

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作:葉山 宗次郎

【カクヨムコン9特別審査員賞受賞】鉄道英雄伝説 カクヨム版

「この世界に魔王でも現れたんですか?」 「戯れ言ほざいたので潰しました」  ある趣味を除いて普通の高校生、玉川昭弥(たまがわてるや)は帰宅途中、光に包まれて気を失い目覚めると異世界にいた。魔法実験の暴走により異世界の国ルテティア王国に転送されてしまったのだ。  意気消沈する昭弥だったが、転送先のルテティア王国は、滅亡の危機に瀕していた。  それは巨人でもドラゴンでも魔王のせいでもなかった。  王国を滅亡に導こうとしていたのは、なんと鉄道のせいだった。  鉄道によって、余所からの商品が来て国内の産業が壊滅状態に陥りつつあったのだ。  なすすべもない王国の女王や貴族は、諦めムードだったが、昭弥は鉄道の二文字を聞いた瞬間、覚醒した。  何を隠そう、昭弥は三度の飯より鉄道が大好きな重度の鉄オタだった。鉄オタの知識で昭弥は王国を救おうと立ち上がる。  勇者でない、鉄オタ高校生が鉄道の知識を生かして英雄になる物語  ネット小説史に残る鉄道発達史をなぞるという前代未聞の怪作ここに発車  小説家になろう、アルファポリスでも投稿しています。

更新:2021/11/3

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作:原純

黄金の経験値【カクヨム版】

第7回カクヨムコンテスト、キャラクター文芸部門にて特別賞を受賞しました!  そしてなんと、カドカワBOOKS様より書籍化が決定いたしました! ◇あらゆる仕事が、あらゆる趣味が、あらゆる生活がVRと切り離しては語れない。そんな世の中になった時代。そんな時代の最新技術を駆使して開発されたVRゲーム、その名も「Boot hour,shoot curse」。 クローズドβテストでぼっちプレイしかしていなかった主人公は、その正式サービスでたくさんのフレンドを作り(プレイヤーのフレンドとは言っていない)、やがて巨大なクランを(プレイヤーズクランとは言っていない)束ねる存在へと成長していく。 ・タイトルは適当でした、最初は。 ・本文中でタイトル回収しました。 ・作中ゲーム名は適当です。語呂合わせで意味はありません。豚は出荷よー あらゆるキャラクターを経験値袋としか思ってないような主人公がやりたい放題するお話。こんな未来世界だったらいいなー分も含みます。最初だけだけど。 ※こちらは「小説家になろう」にて完結している作品になります。

更新:2022/6/15

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作:AN@RCHY

ダンマス(異端者)

 幼女女神に召喚で呼び出されたシュウ。  元の世界に戻れないことを知って自由気ままに過ごすことを決めた。  人の作ったレールなんかのってやらねえぞ!  地球での痕跡をすべて消されて、幼女女神に召喚された風間修。そこで突然、ダンジョンマスターになって他のダンジョンマスターたちと競えと言われた。  戻りたくても戻る事の出来ない現実を受け入れ、異世界へ旅立つ。  始めこそ異世界だとワクワクしていたが、すぐに碇石からズレおかしなことを始めた。  小説になろうで『AN@CHY』名義で投稿している、同タイトルをカクヨムにも投稿させていただきます。  向こうで不評だった部分を不自然にならない程度に修正をかけながらなので更新ペースは不明です。  修正前の小説は2021年10月で、1700話を超えていますので、気長にゆるく読んでもらえればと思います。 ☆★☆★☆  小説では、漢数字が一般的らしく、アラビア数字を漢数字に直して投稿していましたが、横書きスタイルだと……個人的に漢数字は読みにくく感じるので、697話から漢数字に直すのを止めました。  個人的に漢数字がいいと思ったら、漢数字を使います。統一されていなくてイラっとするかもしれませんが、ご了承ください。  投稿文は、順次直していく予定です。 ☆★☆★☆

更新:2023/11/19

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